Ici, on postera les types de jeux qu'on a l'habitude de jouer, avec une explication brève. De cette facon, les nouveaux pourrons savoir à quoi s'attendre.
Donc ca va comme suit :
Si tout les membres d'une équipe sont éliminés avant l'atteinte d'un de ses buts, l'équipe qui est éliminé perd automatiquement. Sauf dans le cas d'un search and destroy, si tout les membres d'une équipe est éliminé mais que la bombe explose avant qu'ils aient eu le temps de la désamorcer, l'équipe remporte quand-même la victoire.
(J'aimerais avoir votre avis ladssus)Utilisation des médics (med pack) :(tel que discuter à la dernière game ) Richard a distribué des bouts de linges blanc à ceux qui était présent à la game du 16 Mai. Ces bouts de linge sont votre med pack, et votre 2e chance! Lorsque vous êtes touché, vous criez "hit", sortez votre med pack et le secouer dans les airs pour signaler à vos co-équipier que vous avez besoin d'être soigné. Un joueur blessé ne peut pas continué à tiré tant que son buddy n'est pas entrain de le soigner. Si vous êtes dans un terrain où vous êtes peu visible, vous pouvez crier à vos chums que vous êtes touché. Vous pouvez aussi faire un appel radio si vous en avez. Chaque joueur peut soigner sont partner. Vous avez environ 5 minutes pour soigner votre buddy, sinon il meurt au bout de son sang. histoire de ne pas éterniser. Pour soigner votre buddy, vous devez attacher son bout de tissus sur un de ses bras, pour qu'il soit visible.
(J'ai quelque propositions à faire : 1- Un joueur blessé doit se couché au sol, comme un vrai blessé quoi! 2- Un joueur peut soigné son chummy une seconde fois avec son propre med pack, parcontre il se sacrifie pour la survie de son buddy.Team death match (TDM) : 2 équipes ou 2 camps s'affronte jusqu'à l'élimination complète de l'équipe adverse.
Capture the flag : Chaque équipe/camp possède son drapeau. La première équipe à capturer le drapeau de l'équipe adverse et qui le rapporte à son camp, remporte la victoire.
Search and Destroy : 2 bombes sont placée, une dans chaque camp. Votre but est de trouvé l'emplacement de cette bombe dans le camp adverse et de la désamorcer. Vous devez aussi empêché l'autre équipe de désamorcer votre bombe.
Propositions :Zombie invasion : Une personne est désigné zombie dès le départ. Les autres doivent survivre à l'invasion.
Lorsqu'un zombie touche quelqu'un, cette personne est contaminée et deviens à son tour, un zombie.
Lorsqu'un joueur normal touche un zombie, le zombie doit resté immobile et neutre (pas le droit de tiré) pendant 10 secondes, ensuite il peut continué à traquer les joueurs normaux. Il est impossible de "tuer" un zombie, les billes de plastic ont aucune effet sur eux sauf un effet paralisant de 10 secondes. Un 10 secondes précieux pour un joueurs, qui lui donne le temps de s'éloigner du zombie!!! et ce, durant tout le temps déterminé.
(il va faloir discuter sur la facon de reconnaitre physiquement un zombie d'un joueur normal)
VIP / otage : Un VIP (Very Important Person) ou un otage est désigné.
Dans le cas d'un VIP : L'équipe des "bons" devra l'escorter jusqu'au point d'extraction ou en zone sécuritaire, et évidement, le gardé en vie! Si il est mort, les "méchants" ont remporté la victoire. Il peut être armé d'un pistolet ou être complètement neutre. Il a aussi droit à un médic, parcontre un joueur devra sacrifier son médic pour le soigner.
Dans le cas d'un otage : L'équipe des "méchants" devra garder l'otage et empêcher l'équipe des "bons" de le secourir. Si l'équipe des "bons" réussi à secourir l'otage, ils devront l'apporter en lieu sécuritaire pour remporté la victoire.
si vous avez des suggestions pour d'autres types de jeux ou d'amélioration, faites en part!